Curso de la historia

Parque Bletchley

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El trabajo realizado en Bletchley Park fue muy secreto. Gran parte de lo que se hizo en Bletchley Park durante la Segunda Guerra Mundial permaneció en secreto durante varias décadas después de que terminó la guerra y fue solo en 1974 que el público tuvo un mayor acceso a lo que se hizo y logró en esta mansión indescriptible en Buckingham, cincuenta millas al norte de Londres.

Bletchley Park fue comprado por el gobierno en 1938 para albergar el Código de Gobierno y la Escuela Cypher. Fue dirigido por el Servicio Secreto y comandado por el Comandante Alastair Denniston. Bletchley Park apenas era adecuado para su tarea y muchos trabajaban en un entorno que solo podía describirse como básico. Incluso uno de los jefes del centro trabajaba en la guardería de un niño, con el fondo de pantalla de 'Peter Rabbit'. La casa en sí era demasiado pequeña para acomodar a todos los que trabajaban allí y muchos trabajaban en chozas salpicadas alrededor de la casa principal. Cada cabaña tenía su propia especialización: la Luftwaffe, los 'U'-boats, las SS, etc.

Bletchley Park fue el principal centro de descifrado de códigos de Gran Bretaña y se le atribuyó el acortamiento de la Segunda Guerra Mundial en Europa. Pocos discuten que el trabajo realizado allí era de suma importancia. La seguridad era muy estricta y tenía que serlo. Una valla larga de alambre rematada con alambre de púas rodeaba 'BP'. El mayor temor del gobierno era que un agente nazi se infiltrara en el centro y arruinara todo lo que lograron los descifradores de códigos en 'BP'. La seguridad fue tan grande allí que se cuenta la historia de que una pareja casada, jurada en secreto, nunca supo hasta la década de 1970 que ambos fueron descifradores de códigos en Bletchley Park al mismo tiempo.

El trabajo realizado en Bletchley Park ahora es bien conocido. Hollywood ha hecho películas al respecto. Brillantes matemáticos reclutados de las universidades de Oxford y Cambridge crearon computadoras pioneras que decodificaban las comunicaciones militares alemanas encriptadas. Uno de los originales en Bletchley Park fue Keith Batey, matemático de la Universidad de Cambridge. A Batey, dos colegas de Cambridge y el campeón de ajedrez Hugh Alexander, se les mostró una máquina Enigma, se les contó cómo funcionaba y luego se les ordenó descifrar sus códigos.

La máquina 'Enigma' del alemán desconcertó a muchos en Bletchley Park debido a sus complejidades. Berlin consideró que la máquina era infalible y que no podía romperse. 'Enigma' potencialmente tenía millones de configuraciones. Hacia el final de la guerra, aquellos que descifraron 'Enigma' pudieron enviar un mensaje secreto alemán a un comandante aliado en el campo antes de que el destinatario alemán lo recibiera. Por lo tanto, los planificadores militares aliados en el campo podrían dar forma a sus planes en consecuencia para acomodar lo que creían que planeaba hacer su número opuesto.

El trabajo en Bletchley Park se realizó las 24 horas en turnos de ocho horas: de 08.00 a 16.00, de 16.00 a 00.00 y de 00.00 a 08.00. Los códigos pueden aparecer en cualquier momento, ya que los operadores de servicios estacionados en todo el país escuchan los mensajes alemanes también durante todo el día. Cuando un mensaje llegó a Bletchley Park, estaba codificado por colores dependiendo de qué rama del ejército alemán involucraba. El código fue enviado a la cabaña correspondiente para ser descifrado. Inicialmente, el proceso tomó tiempo, pero el uso de las computadoras Bombe significaba que la mayoría de los mensajes codificados podían procesarse en horas. Una vez rotos, los códigos fueron traducidos al inglés.

Si bien el trabajo en Bletchley Park es acertado, las personas que trabajaron allí no siempre tuvieron éxito de inmediato, a veces con consecuencias desastrosas. Winston Churchill declararía más tarde que la única vez que temía que Gran Bretaña pudiera perder la guerra fue durante la Batalla del Atlántico, cuando los barcos 'U' tuvieron mucho éxito contra la flota mercante de Gran Bretaña. En 1942, la Kriegsmarine agregó un cuarto rotor a las máquinas Enigma que usaban para que sus códigos fueran mucho más inaccesibles. Tomó un año para que esta máquina se agrietara, en un momento en que las manadas de lobos 'U' estaban rampantes en el Atlántico.

Algunos de los trabajadores más famosos de Bletchley Park fueron Alan Turing, William Tutte, Tommy Flowers y Gordon Welchman, dos matemáticos de Cambridge. Trabajando junto con un equipo, diseñaron la computadora Bombe. Siempre que se conozca el hardware de una máquina Enigma, el Bombe podría descifrar cualquier código cifrado por Enigma. La primera computadora Bombe se llamaba 'Victoria'.

Cuando la guerra en Europa terminó en mayo de 1945, el trabajo en Bletchley Park fue redirigido hacia la Unión Soviética y utilizado durante la Guerra Fría.


Ver el vídeo: La historia perdida de Bletchley Park (Agosto 2022).